Top 5 This Week

Articoli simili

Come creare un gioco su Roblox con Roblox Studio: guida per principianti

Roblox Studio è il software gratuito con cui vengono creati tutti i giochi di Roblox — dagli esperimenti amatoriali ai titoli con milioni di giocatori. Non serve essere programmatori esperti per iniziare: molte funzioni di base funzionano in modo visuale, e anche i ragazzi delle medie riescono a costruire i loro primi ambienti. Questa guida ti porta dall’installazione alla pubblicazione del primo gioco.

📌 Articolo in breve
Roblox Studio è gratuito e disponibile per Windows e Mac. Permette di creare giochi 3D usando mattoncini, modelli e script in Lua. Non serve saper programmare per iniziare — le prime esperienze si costruiscono in modo visuale. Con Roblox Studio si possono pubblicare giochi e potenzialmente guadagnare Robux se i giochi diventano popolari.

Indice

  1. Cos’è Roblox Studio e cosa si può fare
  2. Come scaricarlo e installarlo
  3. L’interfaccia: orientarsi la prima volta
  4. Creare il primo gioco passo per passo
  5. Introduzione agli script in Lua
  6. Come pubblicare il gioco su Roblox
  7. Guadagnare con Roblox Studio: come funziona
  8. Domande frequenti

Cos’è Roblox Studio e cosa si può fare

Roblox Studio è un game engine completo pensato per essere accessibile. A differenza di Unity o Unreal Engine — strumenti professionali con una curva di apprendimento molto ripida — Roblox Studio è costruito attorno al concetto di “costruire con i mattoncini” prima, aggiungere logica dopo. Puoi creare mappe, ambientare scenari, aggiungere fisica, illuminazione, suoni, animazioni e comportamenti interattivi tramite script.

Il linguaggio di programmazione usato è Lua, uno dei più semplici da imparare: ha una sintassi pulita, meno verbosa di JavaScript o Python, e Roblox ha un’API molto documentata con esempi per quasi ogni cosa che vuoi fare. I ragazzi che imparano Lua su Roblox Studio spesso trovano più facile imparare altri linguaggi in seguito, perché i concetti base — variabili, cicli, funzioni, eventi — sono gli stessi ovunque.

Con Roblox Studio si costruisce di tutto: obbligacorsi (obby), simulatori, giochi RPG, tower defense, sparatutto, giochi di ruolo. Alcune esperienze sono più semplici da realizzare di altre — un obby con ostacoli fissi richiede pochissima programmazione, un gioco con sistema di inventario, negozi e progressione richiede centinaia o migliaia di righe di codice.

Come scaricarlo e installarlo

Roblox Studio si scarica gratuitamente da roblox.com/create. Clicca su “Start Creating” — il sito rileva automaticamente il sistema operativo e scarica il file corretto per Windows o Mac. L’installazione è automatica: apri il file scaricato, attendi qualche minuto e Roblox Studio è pronto.

Per usarlo serve un account Roblox gratuito. Alla prima apertura ti chiede di accedere — usa le stesse credenziali che usi per giocare. Non serve Roblox Premium per creare giochi o pubblicarli: la creazione è completamente gratuita.

I requisiti hardware sono gli stessi di Roblox giocatore, con qualche margine in più per la parte di editing: una GPU discreta aiuta nella visualizzazione di scene complesse, ma anche un PC di fascia bassa riesce ad avviare Roblox Studio senza problemi per progetti semplici.

L’interfaccia: orientarsi la prima volta

L’interfaccia di Roblox Studio è divisa in aree principali. La finestra 3D centrale è la viewport — il mondo che stai costruendo, navigabile con mouse e tastiera come in un videogioco (WASD + tasto destro per ruotare la visuale). Sulla sinistra c’è l’Explorer, un albero gerarchico che mostra tutti gli oggetti nella scena — Workspace, ServerScriptService, Players, e così via. Sulla destra ci sono le Properties, che mostrano le proprietà dell’oggetto selezionato (posizione, dimensione, colore, fisica).

In alto c’è la toolbar con i tool principali: Select (freccia), Move (frecce direzionali), Scale (quadratini), Rotate (cerchi). Sotto c’è il Toolbox, il catalogo di modelli gratuiti condivisi dalla community — ci sono migliaia di oggetti 3D già fatti che puoi inserire direttamente nella tua scena senza doverli modellare da zero.

Il primo approccio consigliato è aprire uno dei template predefiniti che Roblox Studio propone alla creazione di un nuovo progetto: “Baseplate” per iniziare da un piano vuoto, “Obby” per un esempio di percorso a ostacoli, “Racing” per un circuito base. Esplorare questi template capendo come sono costruiti accelera notevolmente l’apprendimento.

Creare il primo gioco passo per passo

L’obby è il punto di partenza classico per chi impara Roblox Studio — strutturalmente semplice ma che insegna i concetti fondamentali: posizionamento di parti, fisica, checkpoint, morte del personaggio.

Apri Roblox Studio, scegli il template “Baseplate”. Vedrai una piattaforma grigia e il cielo. Per aggiungere la prima piattaforma clicca su “Part” nella toolbar Home — comparirà un mattoncino grigio nella scena. Con lo strumento Move posizionalo dove vuoi, con Scale cambiane le dimensioni. Nelle Properties a destra puoi cambiare il colore (BrickColor o Color), aggiungere materiali (Material) e impostare se l’oggetto è fisicamente solido (CanCollide).

Per creare un percorso a ostacoli hai bisogno di: piattaforme distanziate (il giocatore salta da una all’altra), eventuali ostacoli che si muovono (Parts con TweenService o BodyMover), e un punto finale. Per far sì che il giocatore muoia toccando certe superfici, imposta la loro proprietà Kill tramite un piccolo script, oppure usa i tag “Dangerous” che alcuni template gestiscono automaticamente.

I checkpoint si creano con parti trasparenti (Transparency = 1) o semitrasparenti che, al contatto, salvano la posizione del giocatore. Richiedono uno script Lua anche molto breve — ne trovi esempi già pronti nel Toolbox cercando “checkpoint”.

Introduzione agli script in Lua

Lua è il linguaggio con cui si aggiunge comportamento ai giochi Roblox. Non è obbligatorio saperlo per fare un obby semplice, ma è necessario per quasi qualsiasi meccanica interattiva: porte che si aprono, contatori di punti, nemici che si muovono, inventari, negozi.

Uno script si inserisce cliccando col destro su un oggetto nell’Explorer → Insert Object → Script (per script lato server) o LocalScript (per script lato client). Si apre l’editor di codice integrato. Un esempio minimo: questo script fa lampeggiare una luce quando il giocatore la tocca.

local part = script.Parent

part.Touched:Connect(function(hit)
    if hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid") then
        part.BrickColor = BrickColor.new("Bright yellow")
        wait(0.5)
        part.BrickColor = BrickColor.new("Medium stone grey")
    end
end)

Questo script usa un evento (Touched), una condizione (verifica che chi ha toccato sia un personaggio con Humanoid), e modifica una proprietà dell’oggetto. Sono i tre building block di quasi tutto il codice Roblox. Il sito ufficiale di documentazione (create.roblox.com/docs) ha guide ed esempi per ogni API disponibile, in inglese ma molto ben organizzata.

Come pubblicare il gioco su Roblox

Quando il gioco è pronto — anche solo come prototipo — puoi pubblicarlo su Roblox con pochi click. Dal menu File → Publish to Roblox. Ti chiede un nome, una descrizione e se renderlo pubblico o privato. La prima volta conviene tenerlo privato o visibile solo agli amici per testarlo prima di aprirlo a tutti.

Una volta pubblicato, il gioco appare nel tuo profilo Roblox ed è accessibile da browser e app. Puoi invitare amici a testarlo, raccogliere feedback, fare aggiornamenti e ripubblicare — ogni aggiornamento è istantaneo per tutti i giocatori. Non c’è un processo di approvazione lento come sugli store mobile: carichi e il gioco è online.

Per rendere il gioco trovabile nelle ricerche, lavora sulla pagina del gioco: aggiungi un’icona accattivante (640×640 pixel), screenshot della gameplay, una descrizione con parole chiave, e scegli i tag giusti. I giochi con icona e descrizione complete ricevono molte più visite di quelli con i placeholder predefiniti.

Guadagnare con Roblox Studio: come funziona

I giochi Roblox monetizzano principalmente attraverso due strumenti: i Game Pass (accessi premium al gioco, acquistati una sola volta) e i Developer Products (oggetti acquistabili più volte, come monete o potenziamenti). Entrambi si configurano dalla pagina del gioco sul Creator Hub di Roblox.

Ogni acquisto genera Robux per lo sviluppatore, ma Roblox trattiene il 70% — lo sviluppatore riceve il 30%. Per convertire i Robux in denaro reale attraverso il programma DevEx servono almeno 30.000 Robux accumulati, Roblox Premium attivo e un account verificato. Il tasso di conversione DevEx è circa 0,0035 dollari per Robux — meno favorevole dell’acquisto diretto, ma comunque un reddito reale per i giochi con molto traffico.

I guadagni reali su Roblox sono molto disomogenei: la maggior parte dei giochi guadagna pochissimo o nulla, ma i top 100 giochi generano cifre enormi. Non è un percorso facile o rapido — è più simile allo sviluppo indipendente di app mobile che a un lavoro part-time. Ma per chi vuole imparare a programmare e ha voglia di costruire qualcosa di reale, Roblox Studio è uno dei migliori ambienti disponibili.

Per approfondire come funziona la piattaforma dal punto di vista del giocatore, leggi anche cos’è Roblox e come funziona e la nostra guida su come guadagnare Robux.

Domande frequenti

Serve saper programmare per usare Roblox Studio?

No, non per iniziare. Le prime esperienze — piattaforme, ostacoli, ambienti esplorabili — si costruiscono interamente in modo visuale senza scrivere una riga di codice. La programmazione in Lua diventa necessaria quando vuoi aggiungere meccaniche interattive complesse. È un ottimo percorso per imparare a programmare proprio perché il feedback è immediato e visibile.

Quanti anni deve avere un bambino per usare Roblox Studio?

Non c’è un requisito d’età minima per Roblox Studio. In pratica, dai 10-11 anni in su un bambino curioso riesce a muovere i primi passi autonomamente con qualche guida. Dai 13 anni in su la comprensione degli script Lua diventa più accessibile. Ci sono classi delle medie italiane che usano Roblox Studio come strumento di coding education.

Roblox Studio funziona su tablet o smartphone?

No. Roblox Studio è disponibile solo per PC Windows e Mac. Non esiste una versione mobile per creare giochi — solo l’app per giocarli. Per creare su Roblox Studio serve un computer desktop o un laptop.

I giochi che creo sono miei?

Tecnicamente sì, ma con limitazioni. I contenuti creati su Roblox Studio rimangono su server Roblox e la loro distribuzione avviene esclusivamente tramite la piattaforma. I termini di servizio Roblox prevedono che concedi a Roblox una licenza ampia sui tuoi contenuti pubblicati. Per i giochi amatoriali non è un problema pratico, ma chi sviluppa qualcosa di commercialmente rilevante dovrebbe leggere attentamente i ToS.

Più popolari